home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ NetNews Offline 2 / NetNews Offline Volume 2.iso / news / comp / sys / amiga / misc-part1 / 1110 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  1996-08-05  |  4.0 KB  |  92 lines

  1. Newsgroups: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  2. Path: netcom.com!hrlaser
  3. From: hrlaser@netcom.com (H.R. Laser)
  4. Subject: Re: Play Inc's Snappy. They'd do Amiga software except...
  5. Message-ID: <hrlaserDL14CI.1xp@netcom.com>
  6. Followup-To: comp.sys.amiga.misc,comp.sys.amiga.graphics
  7. Organization: NETCOM On-line Communication Services (408 261-4700 guest)
  8. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL1]
  9. References: <149430@cup.portal.com> <4cq9qo$2kn@suba01.suba.com> <4d3hdu$3cs@maureen.teleport.com>
  10. Date: Thu, 11 Jan 1996 18:21:54 GMT
  11. Sender: hrlaser@netcom13.netcom.com
  12.  
  13. Michel J. Brown (mjbrown@teleport.com) wrote:
  14. : >
  15. : >Here's something else I bet you didn't know: Play, Inc. used to be 
  16. : >Digital Creations! You know, the guys who made Brilliance and DCTV?
  17. : >
  18. : Erm, that's pretty common knowledge, considering that Play announced that 
  19. : on all the newsgroups *months* ago! Too bad they forgot their Amiga 
  20. : coding skills :-/ Still, it may just happen!
  21.  
  22. : -- 
  23. :                                   Michel J. Brown
  24. :                             Email: mjbrown@teleport.com
  25. :                      Web page: http://www.teleport.com/~mjbrown
  26. :             101010 <=> The answer to life, the universe, and everything!
  27.  
  28.  
  29. Actually, Play Inc. is the merging of three companies, or entities,
  30. or groups (clans? gangs? tribes?)
  31.  
  32. Ya gotcher ex-Newtek people (Montgomery, Randall, Kiki, all the
  33. engineers and coders).  Ya gotcher Digital Creations people, and
  34. ya gotcher uh.. can't remember the name of the co. but they're
  35. in Sacramento too (near Digital) and they're the hardware co.
  36. who designed all the guts for Digital's DCTV, genlocks, 
  37. Kitchen-Sync, Video Slot Box, and etc. 
  38.  
  39. And to Bob Turk who opined here earlier that since I lived in
  40. Sacto back in '89 I had probably visited Digital, yes, that
  41. is true. I went to their offices in Folsom (?) once or twice.
  42. They had a huge place with only 12 people in it and a lot of
  43. empty space which I imagined is quite filled now that they
  44. have merged these outfits together. 
  45.  
  46. Personal Opinion Mode ON:
  47.  
  48. Companies with Amiga-savvy like Play are not doing the rebirth of
  49. the Amiga market much if any good by refusing to jump on the
  50. bandwagon and port their software back to the Amiga. It was the
  51. Amiga that made these people rich to begin with (the tales of
  52. the Acura NSXs and Ferraries parked outside NewTek's Topeka KS
  53. building are not r00merz). 
  54.  
  55. A lot of companies voiced a "wait and see" attitude when Escom
  56. bought out the corpse of Commodore.
  57.  
  58. In my opinion the time to wait and see is over and it's now the
  59. time to put up or shut up, to be blunt. 
  60.  
  61. Now I'm sure that Play's beancounters sat down and tried to
  62. figure out how many man-hours oftime it'd take to do an Amiga
  63. package of Snappy, and how many they think they'd sell, and
  64. then decided it wasn't worth it. Maybe yes, maybe no. Kermit
  65. Woodall (Nova Design) obviously thinks it's worth it and there's
  66. a successful guy with a successful company who makes and sells
  67. ONE product, like Play Inc., and his guys live off it. They got
  68. to quit their "day jobs" and become Nova Design full time, and
  69. they've never wavered from their Amiga-only philosophy.
  70. Now I don't think Kermit has been shopping for an NSX, but 
  71. he's not eating dog food either.
  72.  
  73. ImageFX has been favorably compared with Photoshop, the holy
  74. grail of image processors. How many people do you suppose sit
  75. in cubicles coding for Photoshop? Dozens? Hundreds? 
  76. It ain't the number of bodies you throw at a project. All it takes
  77. is a couple if they're very talented.
  78.  
  79. So listen up, all you companies out there who used to make
  80. Amiga stuff and then defected to the PC or Mac markets and took
  81. a "wait and see" attitude about the Amiga....
  82.  
  83. The Amiga is back. It's in good hands. They're making them
  84. and selling them. And we want new products to use on our Amigas.
  85. So stop sitting on the fence and get busy. 
  86.  
  87. Harv                                       |  "Do you recognize the
  88. harv@cup.portal.com                        |  Bell of Truth when you
  89. http://www.portal.com/~harv                |  hear it ring?"
  90. hlaser@eworld.com <--- Newton mail only!   |  - Leon Russell
  91.  
  92.